К содержанию

CV Париж, Франция

Алексей Шипулин

Head of Product Research · AI Ambassador · 1-е место команды, трек Google DeepMind · RAISE Summit 2026.

Исследования Поиска и AI, инструменты для исследователей, продукты от идеи до релиза.

LinkedIn ↗ GitHub ↗ shipaleks@gmail.com ↗

Markdown

Алексей Шипулин

С вашим агентом

MCP · только чтение ↗
Запрос об этом материале

Проведи верификацию «Алексей Шипулин»: https://shipulin.md/ru/cv/ Прочитай это публичное CV инструментом get_profile в read-only MCP shipulin с lang="ru". Проверь роли, даты и ссылки на подтверждающие проекты. Отдели личную работу от командных результатов и отметь утверждения без достаточных оснований. Укажи, что подтверждается опубликованным материалом, а что ещё требует проверки. Для чисел проверь период и основание. Если источники по ссылкам не прочитаны, отметь это и не выдавай их содержание за проверенное.

# Алексей Шипулин

Head of Product Research · AI Ambassador

Париж, Франция

Исследования Поиска и AI, инструменты для исследователей, продукты от идеи до релиза.

- [LinkedIn](https://www.linkedin.com/in/alexeishipulin/)
- [GitHub](https://github.com/shipaleks)
- [Email](mailto:shipaleks@gmail.com)
- [Human–Agent Interaction](https://t.me/humanagentinteraction)
- [Research Corpus](https://ux.shipulin.md/)

## Опыт

### Head of Product Research, Search & AI — Яндекс

август 2025 — настоящее время

Руковожу UX- и маркетинговыми исследованиями Поиска и AI. Определяю исследовательские приоритеты и соединяю качественные и количественные методы.

Источники: [1](https://www.linkedin.com/in/alexeishipulin/)

### AI Ambassador — Яндекс

июнь 2026 — настоящее время · Параллельная роль

Помогаю нетехническим командам маркетинга получать доступ к передовым AI-моделям и встраивать их в рабочие процессы.

Источники: [1](https://ux.shipulin.md/cv) · [2](https://www.linkedin.com/in/alexeishipulin/)

### Lead UX Researcher, Search & AI — Яндекс

май 2019 — август 2025

Исследовал поиск и взаимодействие с AI: доверие к ответам, ссылки на источники, продолжение диалога и оценку качества ответов.

Источники: [1](https://www.linkedin.com/in/alexeishipulin/) · [2](https://ux.shipulin.md/cv)

### Сооснователь — Papper OÜ

сентябрь 2022 — январь 2025

Придумал продукт, собрал команду ML- и iOS-разработчиков, занимался дизайном и довёл приложение до App Store.

[История Papper](https://shipulin.md/ru/projects/papper/)

Источники: [1](https://www.linkedin.com/in/alexeishipulin/)

### UX Researcher — Яндекс

сентябрь 2015 — май 2019

Проводил исследования основных продуктов, рекламы, Алисы и умных устройств: интервью, тестирования удобства и изучение поведения.

Источники: [1](https://www.linkedin.com/in/alexeishipulin/)

### UX Researcher — Usethics

март — сентябрь 2015

True Intent Study: исследование реальных целей посетителей сайта мобильного оператора.

Источники: [1](https://www.linkedin.com/in/alexeishipulin/)

### Стажёр-исследователь UX — USABILITYLAB

май 2014 — февраль 2015

Начало UX-практики и работа над Internet Banking Rank.

Источники: [1](https://www.linkedin.com/in/alexeishipulin/)

## Мои инструменты для исследований

### [Qualitative Research Corpus](https://ux.shipulin.md/) · 2026

Создал архив интервью с метаданными, векторным поиском и MCP. Публичное демо показывает Atlas и доступ через агента на синтетических данных.

[Demo Atlas](https://ux.shipulin.md/demo/insights) · [Demo MCP](https://ux.shipulin.md/demo/connect)

Источники: [1](https://ux.shipulin.md/cv)

### [Grounded](https://shipulin.md/ru/projects/grounded/)

Собрал AI-инструмент для кодировки открытых ответов, с категориями, объяснениями и перепроверкой.

## Практика

- **Human–AI interaction:** Доверие к AI-ответам, диалоговые сценарии, оценка качества.
- **Исследовательские методы:** Интервью, usability, опросы, качественный и количественный анализ.
- **Работа с командами:** Исследовательские приоритеты, обучение AI, продукт и дизайн.

## Образование

### МГУ имени М. В. Ломоносова

Социальная психология · магистр · 2011–2018

Межличностные отношения в виртуальных социальных сетях. Фокус на когнитивной науке.

Источники: [1](https://ux.shipulin.md/cv#education) · [2](https://www.linkedin.com/in/alexeishipulin/)

## Преподавание

### [AI в UX-исследованиях](https://practicum.yandex.ru/user-experience-research/)

Автор и преподаватель курса в Яндекс Практикуме. Провожу практические воркшопы по работе с AI и агентному программированию.

Источники: [1](https://ux.shipulin.md/cv#teaching)

## Командные награды

- **2026 · [1-е место · Google DeepMind](https://shipulin.md/ru/projects/flowtwin/).** RAISE Summit Hackathon · FlowTwin · командная победа в треке
- **2024 · 1-е место · Telegram TON.** Paris Hackathon · TO-DO ESCROW · командный прототип

## Языки

- Русский — родной
- Английский — свободно
- Французский — A2

## Подробное издание

### Сейчас

Руководство исследованиями, AI и работа с командами.

Объединяю UX- и маркетинговые исследования: от изучения потребностей и постановки задач до регулярных замеров. Приоритеты согласую с продуктом, ранжированием, дизайном и маркетингом.

Помогаю командам встраивать AI в работу через обучение, доступ к моделям и инструменты, которые учитывают исследовательскую методологию.

#### Яндекс · Head of Product Research, Search & AI

август 2025 — настоящее время

Руковожу UX- и маркетинговыми исследованиями Поиска и AI. Определяю исследовательские приоритеты и соединяю качественные и количественные методы.

#### Яндекс · AI Ambassador

июнь 2026 — настоящее время

Помогаю нетехническим командам маркетинга получать доступ к передовым AI-моделям и встраивать их в рабочие процессы.

#### AI в исследовательской практике

Дата не указана

Обучение работе с агентами, общая библиотека навыков и адаптация AI-инструментов к задачам исследователей. Это отдельная программа, параллельная роли AI-амбассадора в маркетинге.

### Путь

От исследовательской практики к руководству Поиском и AI.

Начал UX-практику в 2014 году. После USABILITYLAB и Usethics перешёл в UX-лабораторию Яндекса: интервью, тестирования и исследования поведения для Поиска, рекламы, Алисы и умных устройств.

В мае 2019 — августе 2025 работал ведущим UX-исследователем в Поиске и AI; с августа 2025 руковожу продуктовыми исследованиями. Предпринимательство, преподавание и разработка инструментов шли параллельно.

#### USABILITYLAB · Стажёр-исследователь UX

май 2014 — февраль 2015

Начало UX-практики и работа над Internet Banking Rank.

#### Usethics · UX Researcher

март — сентябрь 2015

True Intent Study: исследование реальных целей посетителей сайта мобильного оператора.

#### Яндекс · UX Researcher

сентябрь 2015 — май 2019

Проводил исследования основных продуктов, рекламы, Алисы и умных устройств: интервью, тестирования удобства и изучение поведения.

#### Яндекс · Lead UX Researcher, Search & AI

май 2019 — август 2025

Исследовал поиск и взаимодействие с AI: доверие к ответам, ссылки на источники, продолжение диалога и оценку качества ответов.

### Исследования и запуски

Личный вклад в продукты, выпущенные командами.

Работал над режимом LLM-ответов Яндекса — Нейро, позднее Алиса в Поиске: пилот в апреле 2024, основной Поиск в октябре 2024 и расширение возможностей в июне 2025.

Моя часть — исследовательские вопросы, методики, проверка сценариев и оценка ответов. Запуск продукта — результат межфункциональной команды.

#### Взаимодействие с AI

Дата не указана

Исследовал поиск и взаимодействие с AI: доверие к ответам, ссылки на источники, продолжение диалога и оценку качества ответов.

#### Алиса и умные колонки · публичные запуски

2017–2018

Участие в подготовке запусков голосового помощника и линейки колонок в UX-лаборатории Яндекса.

- [Полная история](https://shipulin.md/ru/projects/alice/)

#### Нейро · пилот

Апр 2024

Пилот режима ответов Яндекса на базе LLM, позднее — Алиса в Поиске.

#### Нейро · основной Поиск

Окт 2024

Режим ответов Яндекса на базе LLM появился в основном Поиске.

#### Нейро · расширение возможностей

Июн 2025

Расширение возможностей режима ответов Яндекса на базе LLM.

#### Доверие к AI-ответам

Дата не указана

Исследовал доверие к ответам, отображение источников, иллюстрации и переход от поискового запроса к уточняющему диалогу.

- [Полная история](https://shipulin.md/ru/projects/trust-in-ai-answers/)

#### Оценка Tone of Voice

Дата не указана

Разработал рубрики под разные типы задач и проводил слепое попарное сравнение AI-ответов. Исследовательский дизайн: 200 пар ответов и 64 пользователя.

- [Полная история](https://shipulin.md/ru/projects/tone-of-voice/)

#### Рекламная нагрузка в Поиске

Дата не указана

Исследовал рекламную нагрузку, удовлетворённость и воспринимаемое качество поиска вместе с продуктовой командой.

- [Полная история](https://shipulin.md/ru/projects/search-ad-load/)

### Инструменты

Исследовательская рутина как задача для продукта.

Собираю инструменты, которые помогают исследователю работать с материалом: от кодировки открытых ответов до архива интервью и AI-помощника по этапам исследования.

Опубликованные проекты разобраны в отдельных историях. Демо архива работает на синтетических данных; настоящие интервью закрыты авторизацией.

#### AI-помощник для полного цикла исследования

Дата не указана

Модульные навыки охватывают весь цикл исследования; ветвление зависит от методологии.

Перевёл UX и маркетинговые исследования на модульного AI-помощника, который охватывает весь цикл — от брифа до итоговой презентации. Набор навыков предусматривает ветвление по методологии и стал стандартным инструментом команды.

- [Полная история](https://shipulin.md/ru/projects/research-copilot/)

#### База исследований + MCP

2026

Создал архив интервью с метаданными, векторным поиском и MCP. Публичное демо показывает Atlas и доступ через агента на синтетических данных.

- [Полная история](https://shipulin.md/ru/projects/research-repository/)
- [Demo Atlas · synthetic](https://ux.shipulin.md/demo/insights)
- [Demo MCP · synthetic](https://ux.shipulin.md/demo/connect)

#### Grounded / LLM Survey Analyzer

Дата не указана

Собрал AI-инструмент для кодировки открытых ответов, с категориями, объяснениями и перепроверкой.

- [История проекта](https://shipulin.md/ru/projects/grounded/)
- [Telegram-бот →](https://t.me/grounded_en_bot)

#### Bot Voyage

Дата не указана

Прогулки, привязанные к местоположению, которые помогают замечать необычное вокруг.

Привязанные к местоположению прогулки, которые помогают замечать необычное вокруг, в духе Atlas Obscura.

- [История проекта](https://shipulin.md/ru/projects/bot-voyage/)

### Масштаб и контекст

Числа с датами и границами применимости.

Практика в UX — с 2014 года. Исследовательские рынки: Россия, Казахстан, Турция, Саудовская Аравия и США.

Grounded: по авторскому отчёту на август 2026 — 7 202 087 обработанных ответов и 5 616 запусков. Эти показатели описывают использование инструмента.

В исследовании Tone of Voice — 200 пар ответов и 64 пользователя.

### Хакатоны

Прототипы, командная работа и проверяемые решения.

FlowTwin — командная победа в треке Google DeepMind на RAISE Summit Hackathon 2026. Я отвечал за кодовую базу, работая с агентами; прототип использовал открытые текущие данные.

Другие хакатонные проекты: голосовой исследовательский агент Eidetic, TO-DO ESCROW и мультиагентный подбор мебели AI Craft.

#### Telegram Hackathon · Париж

2024

TO-DO ESCROW: командный прототип эскроу для обязательств; 1-е место на Telegram TON Paris Hackathon 2024.

#### Mistral Hackathon · Париж

2026

Eidetic · шорт-лист; голосовой исследовательский агент, меняющий протокол по ходу исследования.

#### RAISE Summit Hackathon · Париж

4–5 июля 2026

FlowTwin: командный прототип управления загрузкой неотложной помощи на открытых данных. Победа команды в треке Google DeepMind.

Отвечал за всю кодовую базу, используя разработку с агентами; ключевое исследовательское решение — реальные текущие данные вместо синтетических.

- [История проекта](https://shipulin.md/ru/projects/flowtwin/)
- [Работающее демо →](https://divine-roch-grounded-bf796e9a.koyeb.app/)
- [Исходный код на GitHub →](https://github.com/shipaleks/raise-hackathon-flowtwin)

#### Хакатон Anthropic × Motier Ventures

Дата не указана

AI Craft · мультиагентная система подбора мебели.

### Преподавание

AI как практический навык для исследователей и команд.

Разрабатываю и провожу занятия по промпт-инжинирингу, применению AI в UX-исследованиях и разработке с агентами.

В практических занятиях соединяю постановку задачи, продуктовые требования, структурированные промпты и реализацию. Среди форматов — Telegram-бот на Python и LLM и воркшоп для руководителей Яндекса.

#### Программа по промпт-инжинирингу

Дата не указана

Разработал и проводил программу по промпт-инжинирингу: постановка задач и повторно используемые библиотеки промптов.

#### AI в UX-исследованиях · Яндекс Практикум

Дата не указана

Автор и преподаватель курса в Яндекс Практикуме. Провожу практические воркшопы по работе с AI и агентному программированию.

- [AI в UX-исследованиях](https://practicum.yandex.ru/user-experience-research/)

#### Воркшоп по разработке с агентами

Дата не указана

Python + LLM → Telegram-бот; продуктовые требования, структурированные промпты и планы реализации для агентов-разработчиков.

### Образование

Социальная психология и когнитивная наука.

МГУ имени М. В. Ломоносова, 2011–2018. Магистр социальной психологии; когнитивная наука — фокус обучения. Тема диплома — межличностные отношения в виртуальных социальных сетях.

#### МГУ имени М. В. Ломоносова

2011–2018

Межличностные отношения в виртуальных социальных сетях. Фокус на когнитивной науке.

Социальная психология · магистр

### Предпринимательство

Свои продукты — от концепции до повседневной работы.

Papper: придумал продукт для рукописных списков дел, спроектировал интерфейс и собрал команду ML- и iOS-разработчиков. Вместе выпустили приложение в App Store в 2023 году.

Ad:res начинался в студенческие годы с анализа социальных сетей для задач брендов и городов. В 2017 году я работал над программой обновления Мончегорска для городской администрации.

#### Papper OÜ · Сооснователь

сентябрь 2022 — январь 2025

Придумал продукт, собрал команду ML- и iOS-разработчиков, занимался дизайном и довёл приложение до App Store.

Создал и опубликовал дизайн-систему в Figma.

- [История проекта](https://shipulin.md/ru/projects/papper/)
- [papper.co →](https://papper.co)
- [Дизайн-система в Figma →](https://www.figma.com/community/file/1382855305698901598)
- [GitHub →](https://github.com/shipaleks)

#### Ad:res · сооснователь стартапа

2014–2016

Соосновал в студенческие годы: анализ социальных сетей для задач брендов и городов.

#### Мончегорск · программа обновления города

2017

Программа для городской администрации; выступление в Третьяковской галерее в 2017 году.

В 2017 году руководил программой обновления Мончегорска для городской администрации — картировал лидеров мнений и проектировал форум изменений.

Основной доклад в Третьяковской галерее, 2017

- [Смотреть на YouTube →](https://youtu.be/uYLIE6bALsI)

### Методы

Выбираю метод под вопрос и решение.

Качественные методы: интервью, usability-тестирования, этнографическая работа, фокус-группы и Grounded Theory. Сценарии и задачи: JTBD и CJM. Дополнительные методы — eye-tracking и психометрика.

Количественные методы: опросы, квоты и выборка, трекинги, ANOVA, conjoint и MaxDiff. Оценка AI: рубрики, слепые попарные сравнения, лонгитюды, human-in-the-loop и LLM-as-judge.

Рабочие инструменты: Dovetail, Figma, Miro, Jira; код — R, Python и SQL. Автоматизация помогает вернуться к материалу и проверить решение, сохраняя ответственность исследователя за интерпретацию.

### Контакты

Париж, Франция.

Рабочие ссылки и контакты — в начале CV. Языки: русский — родной, английский — свободно, французский — A2.

#### Париж, Франция

Париж, Франция

Париж, Франция

Обновлено: 2026-10-27

Обычный текст — для заметок или агента.

Подробное CV

Опыт

авг. 2025 — сейчас

Руковожу UX- и маркетинговыми исследованиями Поиска и AI. Определяю исследовательские приоритеты и соединяю качественные и количественные методы.

AI Ambassador

Яндекс Параллельная роль

июнь 2026 — сейчас

Помогаю нетехническим командам маркетинга получать доступ к передовым AI-моделям и встраивать их в рабочие процессы.

май 2019 — авг. 2025

Исследовал поиск и взаимодействие с AI: доверие к ответам, ссылки на источники, продолжение диалога и оценку качества ответов.

сент. 2022 — янв. 2025

Придумал продукт, собрал команду ML- и iOS-разработчиков, занимался дизайном и довёл приложение до App Store.

UX Researcher

Яндекс

сент. 2015 — май 2019

Проводил исследования основных продуктов, рекламы, Алисы и умных устройств: интервью, тестирования удобства и изучение поведения.

2015

True Intent Study: исследование реальных целей посетителей сайта мобильного оператора.

Мои инструменты для исследований

Qualitative Research Corpus

Создал архив интервью с метаданными, векторным поиском и MCP. Публичное демо показывает Atlas и доступ через агента на синтетических данных.

Grounded

Собрал AI-инструмент для кодировки открытых ответов, с категориями, объяснениями и перепроверкой.

Даты и роли: LinkedIn

Обновлено

Ниже — подробное CV: проекты, исследования и методы работы.

Подробное издание

Подробное CV

Исследования, продукты и решения за ними. В историях — задача, мой вклад и подход к работе.

I

Сейчас

Head of Product Research, Поиск и AI Яндекса, август 2025 — настоящее время. Руковожу UX- и маркетинговыми исследованиями: качественные и количественные методы.

UX и маркетинговые исследования в общей модели работы — от изучения потребностей до регулярных замеров; приоритеты согласую с продуктом, ранжированием, дизайном и маркетингом.

РИС. 03 · ПРОЦЕСС Бриф → дизайн → расшифровки → синтез → отчёт → презентация. Ветвление процесса зависит от методологии.

Полный цикл исследования

Исследовательский процесс с AI-агентами

Перевёл UX и маркетинговые исследования на модульного AI-помощника, который охватывает весь цикл — от брифа до итоговой презентации. Набор навыков предусматривает ветвление по методологии и стал стандартным инструментом команды.

Читать историю

Архив исследований

Открыть Атлас

Публичное демо на синтетических интервью. Поиск, связи и доступ для агента.

Архив, к которому можно обратиться

База исследований + MCP-сервер

Создал архив интервью: транскрипты, структурированные метаданные и векторный поиск с MCP-доступом.

Публичное демо показывает Atlas и доступ через агента на синтетических данных. Настоящие интервью закрыты авторизацией.

Читать историю
РИС. 04 · ВНЕДРЕНИЕ Обучение, общая библиотека навыков и адаптация AI-инструментов. Схема.

Общая практика

AI в исследовательской практике

Обучение разработке с агентами, общая библиотека навыков и адаптация AI-инструментов к задачам исследователей.

AI-амбассадор Яндекса с июня 2026 года — доступ к передовым моделям и адаптация рабочих процессов нетехнических команд маркетинга.

Подробности и источники

Сейчас

Руководство исследованиями, AI и работа с командами.

Объединяю UX- и маркетинговые исследования: от изучения потребностей и постановки задач до регулярных замеров. Приоритеты согласую с продуктом, ранжированием, дизайном и маркетингом.

Помогаю командам встраивать AI в работу через обучение, доступ к моделям и инструменты, которые учитывают исследовательскую методологию.

август 2025 — настоящее время

Яндекс · Head of Product Research, Search & AI

Руковожу UX- и маркетинговыми исследованиями Поиска и AI. Определяю исследовательские приоритеты и соединяю качественные и количественные методы.

    июнь 2026 — настоящее время

    Яндекс · AI Ambassador

    Помогаю нетехническим командам маркетинга получать доступ к передовым AI-моделям и встраивать их в рабочие процессы.

      Дата не указана

      AI в исследовательской практике

      Обучение работе с агентами, общая библиотека навыков и адаптация AI-инструментов к задачам исследователей. Это отдельная программа, параллельная роли AI-амбассадора в маркетинге.

        II

        Путь

        От полного цикла UX-исследований к Поиску и AI; параллельно — преподавание, собственные продукты и агентные инструменты.

        Пять этапов в исследованиях

        1. 2014–2015
        2. 2015
        3. сент. 2015 — май 2019
          UX ResearcherЯндекс
        4. май 2019 — авг. 2025
        5. авг. 2025 — сейчас

        Параллельно: AI Ambassador · Papper · Преподавание

        Открыть полную интерактивную шкалу
        2026

        листайте →

        РИС. 01 · КАРЬЕРА Роли · Параллельно · Запуски · Свои проекты · Инструменты · Хакатоны · Места. 2011–2026; наведите указатель или установите фокус для подробностей. n.d. — дата не указана.

        Ведущий UX-исследователь, Поиск и AI Яндекса, май 2019 — август 2025. Исследовал поисковые сценарии, сниппеты и воспринимаемое качество; доверие к AI-ответам, источники, продолжение диалога и оценку качества ответов.

        USABILITYLAB (май 2014 — февраль 2015) — стажёр-исследователь UX, Internet Banking Rank; Usethics (март — сентябрь 2015) — UX-исследователь, True Intent Study для сайта мобильного оператора; UX-лаборатория Яндекса (сентябрь 2015 — май 2019) — UX-исследователь, полный цикл исследований во внутреннем агентстве Яндекса.

        Подробности и источники

        Путь

        От исследовательской практики к руководству Поиском и AI.

        Начал UX-практику в 2014 году. После USABILITYLAB и Usethics перешёл в UX-лабораторию Яндекса: интервью, тестирования и исследования поведения для Поиска, рекламы, Алисы и умных устройств.

        В мае 2019 — августе 2025 работал ведущим UX-исследователем в Поиске и AI; с августа 2025 руковожу продуктовыми исследованиями. Предпринимательство, преподавание и разработка инструментов шли параллельно.

        май 2014 — февраль 2015

        USABILITYLAB · Стажёр-исследователь UX

        Начало UX-практики и работа над Internet Banking Rank.

          март — сентябрь 2015

          Usethics · UX Researcher

          True Intent Study: исследование реальных целей посетителей сайта мобильного оператора.

            сентябрь 2015 — май 2019

            Яндекс · UX Researcher

            Проводил исследования основных продуктов, рекламы, Алисы и умных устройств: интервью, тестирования удобства и изучение поведения.

              май 2019 — август 2025

              Яндекс · Lead UX Researcher, Search & AI

              Исследовал поиск и взаимодействие с AI: доверие к ответам, ссылки на источники, продолжение диалога и оценку качества ответов.

                III

                Запуски

                В группе интеграции AI работал над режимом ответов Яндекса на базе LLM — Нейро, позднее Алиса в Поиске. Пилот вышел в апреле 2024 года, запуск в основном Поиске состоялся в октябре 2024-го, расширение возможностей — в июне 2025-го.

                РИС. 02 · ЗАПУСКИ Пилот — апрель 2024; основной Поиск — октябрь 2024; расширение возможностей — июнь 2025.

                Избранные работы — несколько примеров с 2014 года

                РИС. 05 · ДОВЕРИЕ Оформление источников · запрос → уточнение. Схема.

                Работа с доверием

                Исследовал доверие к AI-ответам, отображение источников — фавиконки и фрагменты при наведении, — иллюстрации и переход от поискового запроса к уточняющему диалогу.

                Читать историю
                РИС. 06 · ОЦЕНКА 200 пар ответов · 64 пользователя. Слепое попарное сравнение.

                Оценка Tone of Voice

                Разработал критерии оценки под разные типы задач и проводил слепое попарное сравнение AI-ответов: 200 пар ответов, 64 пользователя.

                Читать историю
                РЕКЛАМА
                РИС. 12 · ПОИСКРеклама и поисковые результаты. Схема контекста исследования.

                UX основного Поиска

                Исследования рекламной нагрузки

                Исследовал рекламную нагрузку, удовлетворённость и воспринимаемое качество поиска вместе с продуктовой командой.

                Читать историю
                РИС. 11 · АЛИСАИсследование → ассистент → умная колонка. Схема.

                UX-лаборатория Яндекса

                Участие в запуске Алисы

                Участвовал в запуске голосового помощника Алисы и линейки умных колонок, проводя полный цикл UX-исследований во внутреннем агентстве Яндекса.

                Читать историю
                Подробности и источники

                Исследования и запуски

                Личный вклад в продукты, выпущенные командами.

                Работал над режимом LLM-ответов Яндекса — Нейро, позднее Алиса в Поиске: пилот в апреле 2024, основной Поиск в октябре 2024 и расширение возможностей в июне 2025.

                Моя часть — исследовательские вопросы, методики, проверка сценариев и оценка ответов. Запуск продукта — результат межфункциональной команды.

                Дата не указана

                Взаимодействие с AI

                Исследовал поиск и взаимодействие с AI: доверие к ответам, ссылки на источники, продолжение диалога и оценку качества ответов.

                  2017–2018

                  Алиса и умные колонки · публичные запуски

                  Участие в подготовке запусков голосового помощника и линейки колонок в UX-лаборатории Яндекса.

                    Апр 2024

                    Нейро · пилот

                    Пилот режима ответов Яндекса на базе LLM, позднее — Алиса в Поиске.

                      Окт 2024

                      Нейро · основной Поиск

                      Режим ответов Яндекса на базе LLM появился в основном Поиске.

                        Июн 2025

                        Нейро · расширение возможностей

                        Расширение возможностей режима ответов Яндекса на базе LLM.

                          Дата не указана

                          Доверие к AI-ответам

                          Исследовал доверие к ответам, отображение источников, иллюстрации и переход от поискового запроса к уточняющему диалогу.

                            Дата не указана

                            Оценка Tone of Voice

                            Разработал рубрики под разные типы задач и проводил слепое попарное сравнение AI-ответов. Исследовательский дизайн: 200 пар ответов и 64 пользователя.

                              Дата не указана

                              Рекламная нагрузка в Поиске

                              Исследовал рекламную нагрузку, удовлетворённость и воспринимаемое качество поиска вместе с продуктовой командой.

                                JTBD · смешанные методы · калибровка доверия · оценка с участием человека · LLM-as-judge · обоснованная теория · лонгитюдные исследования ·
                                IV

                                Инструменты

                                Превращаю исследовательские процессы в инструменты для многократного использования.

                                РИС. 07 · GROUNDED Открытые ответы → LLM-as-judge → коды.

                                LLM-as-judge

                                Grounded / LLM Survey Analyzer

                                Система кодирования открытых ответов в опросах с помощью LLM-as-judge.

                                Читать историю
                                7 202 087
                                ответов проанализировано
                                5 616
                                использований
                                2026
                                год отчёта · август

                                Авторский отчёт об использовании · август 2026.

                                РИС. 08 · BOT VOYAGE Знакомство с местами через геозоны. Схематичная карта.

                                Прогулки в Telegram

                                Bot Voyage

                                Привязанные к местоположению прогулки, которые помогают замечать необычное вокруг, в духе Atlas Obscura.

                                Читать историю

                                База исследований — архив интервью с метаданными, векторным поиском и MCP-доступом. Публичное демо использует синтетические данные.

                                Открыть демоатлас · синтетика →
                                Подробности и источники

                                Инструменты

                                Исследовательская рутина как задача для продукта.

                                Собираю инструменты, которые помогают исследователю работать с материалом: от кодировки открытых ответов до архива интервью и AI-помощника по этапам исследования.

                                Опубликованные проекты разобраны в отдельных историях. Демо архива работает на синтетических данных; настоящие интервью закрыты авторизацией.

                                Дата не указана

                                AI-помощник для полного цикла исследования

                                Модульные навыки охватывают весь цикл исследования; ветвление зависит от методологии.

                                • Перевёл UX и маркетинговые исследования на модульного AI-помощника, который охватывает весь цикл — от брифа до итоговой презентации. Набор навыков предусматривает ветвление по методологии и стал стандартным инструментом команды.

                                Дата не указана

                                Grounded / LLM Survey Analyzer

                                Собрал AI-инструмент для кодировки открытых ответов, с категориями, объяснениями и перепроверкой.

                                  Дата не указана

                                  Bot Voyage

                                  Прогулки, привязанные к местоположению, которые помогают замечать необычное вокруг.

                                  • Привязанные к местоположению прогулки, которые помогают замечать необычное вокруг, в духе Atlas Obscura.
                                  V

                                  Кабинет чисел

                                  7 202 087
                                  ответов обработано в Grounded · авторский отчёт, август 2026
                                  5 616
                                  запусков Grounded · авторский отчёт, август 2026
                                  200 / 64
                                  пар ответов · пользователя в слепом тесте Tone of Voice
                                  5 рынков
                                  Россия · Казахстан · Турция · Саудовская Аравия · США
                                  С 2014
                                  в UX/HCI-исследованиях
                                  Подробности и источники

                                  Масштаб и контекст

                                  Числа с датами и границами применимости.

                                  Практика в UX — с 2014 года. Исследовательские рынки: Россия, Казахстан, Турция, Саудовская Аравия и США.

                                  Grounded: по авторскому отчёту на август 2026 — 7 202 087 обработанных ответов и 5 616 запусков. Эти показатели описывают использование инструмента.

                                  В исследовании Tone of Voice — 200 пар ответов и 64 пользователя.

                                  VI

                                  Хакатоны

                                  FlowTwin

                                  1-е место команды · трек Google DeepMind

                                  RAISE Summit Hackathon

                                  Париж · 4–5 июля 2026

                                  FlowTwin: командный хакатонный прототип управления загрузкой неотложной помощи с AI-агентами, цифровыми двойниками и открытыми текущими данными.

                                  Отвечал за всю кодовую базу, используя разработку с агентами; ключевое исследовательское решение — реальные текущие данные вместо синтетических.

                                  Читать историю

                                  Париж · 2026 · шорт-лист

                                  Mistral Hackathon

                                  Eidetic — прототип голосового исследовательского агента, меняющего протокол по ходу исследования.

                                  Париж · 2024 · 1-е место команды

                                  Telegram Hackathon

                                  TO-DO ESCROW — командный прототип эскроу для обязательств по достижению целей.

                                  AI Craft

                                  Хакатон Anthropic × Motier Ventures

                                  AI Craft — хакатонный прототип мультиагентной системы подбора мебели.

                                  Подробности и источники

                                  Хакатоны

                                  Прототипы, командная работа и проверяемые решения.

                                  FlowTwin — командная победа в треке Google DeepMind на RAISE Summit Hackathon 2026. Я отвечал за кодовую базу, работая с агентами; прототип использовал открытые текущие данные.

                                  Другие хакатонные проекты: голосовой исследовательский агент Eidetic, TO-DO ESCROW и мультиагентный подбор мебели AI Craft.

                                  2024

                                  Telegram Hackathon · Париж

                                  TO-DO ESCROW: командный прототип эскроу для обязательств; 1-е место на Telegram TON Paris Hackathon 2024.

                                    2026

                                    Mistral Hackathon · Париж

                                    Eidetic · шорт-лист; голосовой исследовательский агент, меняющий протокол по ходу исследования.

                                      4–5 июля 2026

                                      RAISE Summit Hackathon · Париж

                                      FlowTwin: командный прототип управления загрузкой неотложной помощи на открытых данных. Победа команды в треке Google DeepMind.

                                      • Отвечал за всю кодовую базу, используя разработку с агентами; ключевое исследовательское решение — реальные текущие данные вместо синтетических.

                                      Дата не указана

                                      Хакатон Anthropic × Motier Ventures

                                      AI Craft · мультиагентная система подбора мебели.

                                        VII

                                        Преподавание

                                        РИС. 09 · ПРЕПОДАВАНИЕ Программа по промпт-инжинирингу. Схема обучения и общей практики.

                                        Разработал и проводил программу по промпт-инжинирингу: постановка задач и библиотеки промптов для повторного использования.

                                        Автор и преподаватель курса «AI в UX-исследованиях» в Яндекс Практикуме.

                                        Воркшоп по разработке с агентами: Python + LLM → Telegram-бот; продуктовые требования, структурированные промпты и планы реализации для агентов-разработчиков.

                                        Воркшоп по AI-агентам для руководителей Яндекса.

                                        Подробности и источники

                                        Преподавание

                                        AI как практический навык для исследователей и команд.

                                        Разрабатываю и провожу занятия по промпт-инжинирингу, применению AI в UX-исследованиях и разработке с агентами.

                                        В практических занятиях соединяю постановку задачи, продуктовые требования, структурированные промпты и реализацию. Среди форматов — Telegram-бот на Python и LLM и воркшоп для руководителей Яндекса.

                                        Дата не указана

                                        Программа по промпт-инжинирингу

                                        Разработал и проводил программу по промпт-инжинирингу: постановка задач и повторно используемые библиотеки промптов.

                                          Дата не указана

                                          AI в UX-исследованиях · Яндекс Практикум

                                          Автор и преподаватель курса в Яндекс Практикуме. Провожу практические воркшопы по работе с AI и агентному программированию.

                                            Дата не указана

                                            Воркшоп по разработке с агентами

                                            Python + LLM → Telegram-бот; продуктовые требования, структурированные промпты и планы реализации для агентов-разработчиков.

                                              Россия · Казахстан · Турция · Саудовская Аравия · США · полевые этнографические исследования · психометрика · проектирование выборки и квот ·
                                              VIII

                                              Образование

                                              РИС. 10 · ОБРАЗОВАНИЕ МГУ имени М. В. Ломоносова · главное здание.

                                              МГУ имени М. В. Ломоносова

                                              Магистр социальной психологии, 2011–2018 · фокус на когнитивной науке.

                                              Дипломная работа: «Модель межличностных отношений в виртуальных социальных сетях».

                                              Подробности и источники

                                              Образование

                                              Социальная психология и когнитивная наука.

                                              МГУ имени М. В. Ломоносова, 2011–2018. Магистр социальной психологии; когнитивная наука — фокус обучения. Тема диплома — межличностные отношения в виртуальных социальных сетях.

                                              2011–2018

                                              МГУ имени М. В. Ломоносова

                                              Межличностные отношения в виртуальных социальных сетях. Фокус на когнитивной науке.

                                              • Социальная психология · магистр
                                              IX

                                              Свои проекты

                                              Библиотека дизайна Papper

                                              Papper App · сентябрь 2022 — январь 2025

                                              Сканер рукописных списков дел. Придумал продукт, занимался дизайном, собрал команду ML- и iOS-разработчиков. Вместе выпустили приложение в App Store в 2023 году.

                                              Создал и опубликовал в открытом доступе дизайн-систему в Figma.

                                              Читать историю

                                              Ad:res · 2014–2016

                                              Соосновал в студенческие годы: применяли анализ социальных сетей к задачам брендов и городов.

                                              В 2017 году руководил программой обновления Мончегорска для городской администрации — картировал лидеров мнений и проектировал форум изменений.

                                              Выступил с основным докладом в Третьяковской галерее в 2017 году.

                                              Основной доклад в Третьяковской галерее, 2017 · Смотреть на YouTube →
                                              Подробности и источники

                                              Предпринимательство

                                              Свои продукты — от концепции до повседневной работы.

                                              Papper: придумал продукт для рукописных списков дел, спроектировал интерфейс и собрал команду ML- и iOS-разработчиков. Вместе выпустили приложение в App Store в 2023 году.

                                              Ad:res начинался в студенческие годы с анализа социальных сетей для задач брендов и городов. В 2017 году я работал над программой обновления Мончегорска для городской администрации.

                                              2014–2016

                                              Ad:res · сооснователь стартапа

                                              Соосновал в студенческие годы: анализ социальных сетей для задач брендов и городов.

                                                2017

                                                Мончегорск · программа обновления города

                                                Программа для городской администрации; выступление в Третьяковской галерее в 2017 году.

                                                • В 2017 году руководил программой обновления Мончегорска для городской администрации — картировал лидеров мнений и проектировал форум изменений.
                                                • Основной доклад в Третьяковской галерее, 2017
                                                X

                                                Методы в работе

                                                В UX/HCI-исследованиях с 2014 года. Поиск, диалоговые сценарии и взаимодействие человека с AI.

                                                01

                                                Оценить AI-ответ

                                                Рубрики под тип задачи, слепые попарные сравнения и исследования доверия. Как отделять предпочтения от нужных качеств ответа.

                                                02

                                                Работать с качественными данными

                                                Кодировка открытых ответов, пересмотр категорий и возвращение к исходному материалу. Два инструмента, связывающих интерпретацию с данными.

                                                03

                                                Выбрать исследовательский подход

                                                Бриф сначала превращается в дизайн исследования, а затем — в отчёт. AI-помощник учитывает методологию на этапах работы.

                                                Полный список методов
                                                1. 01JTBD
                                                2. 02CJM
                                                3. 03смешанные методы
                                                4. 04обоснованная теория
                                                5. 05айтрекинг
                                                6. 06разработка критериев и шкал оценки
                                                7. 07оценка с участием человека
                                                8. 08LLM-as-judge
                                                9. 09лонгитюдные исследования и попарные сравнения
                                                10. 10калибровка доверия
                                                11. 11полевые этнографические исследования
                                                12. 12модерация фокус-групп
                                                13. 13психометрика
                                                14. 14ANOVA
                                                15. 15конджойнт-анализ
                                                16. 16MaxDiff
                                                17. 17проектирование выборки и квот
                                                18. 18разработка анкет
                                                19. 19лонгитюдные замеры

                                                Полевые исследования: Россия, Казахстан, Турция, Саудовская Аравия, США · Инструменты: Dovetail, Figma, Miro, Jira · Код: R, Python, SQL — исследователь, который создаёт инструменты.

                                                Подробности и источники

                                                Методы

                                                Выбираю метод под вопрос и решение.

                                                Качественные методы: интервью, usability-тестирования, этнографическая работа, фокус-группы и Grounded Theory. Сценарии и задачи: JTBD и CJM. Дополнительные методы — eye-tracking и психометрика.

                                                Количественные методы: опросы, квоты и выборка, трекинги, ANOVA, conjoint и MaxDiff. Оценка AI: рубрики, слепые попарные сравнения, лонгитюды, human-in-the-loop и LLM-as-judge.

                                                Рабочие инструменты: Dovetail, Figma, Miro, Jira; код — R, Python и SQL. Автоматизация помогает вернуться к материалу и проверить решение, сохраняя ответственность исследователя за интерпретацию.

                                                XI

                                                Колофон

                                                Алексей Шипулин · 2026 · иллюстрации в SVG и canvas
                                                Подробности и источники

                                                Контакты

                                                Париж, Франция.

                                                Рабочие ссылки и контакты — в начале CV. Языки: русский — родной, английский — свободно, французский — A2.

                                                Париж, Франция

                                                Париж, Франция

                                                Париж, Франция